MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レル vs パイク
レルとパイク、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,710試合を数えると、レルはパイクに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレルが479ゴールド不利です。
15分時点のレル
- ゴールド: -479
- CS: 0
- 経験値: -13
15分まで続いた1,701試合の中央値で見たパイクとの差。
レルはパイクのカウンターですか?
数字上は互角で、レルは50%(1,710試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
パイクに対するレルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ661試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,048試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 661 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,048 |
| ファーストブラッド | 55% | 543 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 386 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 873 |
| 10:00で0デス | 61% | 231 |
| 15:00で0デス | 66% | 86 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:45付近、レベル6は9:10ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレル、実際に積むアイテム
パイク相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ323試合で51.7%。
レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。
スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。