MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レル vs ミリオ

レルとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート1,818試合を数えると、レルはミリオに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレルが135ゴールド有利です。

15分時点のレル

15分まで続いた1,811試合の中央値で見たミリオとの差。

レルはミリオのカウンターですか?

数字上は互角で、レルは50%(1,818試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ミリオに対するレルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ1,012試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと805試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%1,012
10:00にゴールドビハインド41%805
ファーストブラッド58%573
10:00でキル有利56%575
10:00でCS有利48%1,065
10:00で0デス57%506
15:00で0デス59%227

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:05付近、レベル6は8:49ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレル、実際に積むアイテム

ミリオ相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ407試合で51.1%。

レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。

スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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