MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ソナ vs ミリオ
ソナとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,048試合を数えると、ソナはミリオに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではソナが111ゴールド有利です。
15分時点のソナ
- ゴールド: +111
- CS: -1
- 経験値: +9
15分まで続いた3,031試合の中央値で見たミリオとの差。
ソナはミリオのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ソナはミリオ相手のランクサポート3,048試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのソナの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ミリオに対するソナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ソナはこのマッチアップ1,651試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,393試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,651 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,393 |
| ファーストブラッド | 63% | 989 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 834 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,085 |
| 10:00で0デス | 60% | 1,181 |
| 15:00で0デス | 70% | 534 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:45付近、レベル6は8:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのソナ、実際に積むアイテム
ミリオ相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,220試合で53.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。50試合で70.0%です。
ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。
スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。