MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ナミ
サポートでミリオはどれくらいナミに勝つ?
サポートのミリオでナミと当たったランク戦は11,098試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが119ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -119
- CS: +1
- 経験値: -28
15分まで続いた11,042試合の中央値で見たナミとの差。
ミリオはナミのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。11,098試合を数えたミリオの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ナミ攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを4,954試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは6,134試合基準の42%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 4,954 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 6,134 |
| ファーストブラッド | 57% | 2,550 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,765 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 5,656 |
| 10:00で0デス | 54% | 5,169 |
| 15:00で0デス | 62% | 2,446 |
このレーンは中央値でだいたい8:53ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:29前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
ナミ相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ2,626試合で49.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。192試合で63.5%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。