MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs レル
サポートでミリオはどれくらいレルに勝つ?
サポートのミリオでレルと当たったランク戦は1,818試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが135ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -135
- CS: -2
- 経験値: +116
15分まで続いた1,811試合の中央値で見たレルとの差。
ミリオはレルのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,818試合を数えたミリオの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
レル攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを805試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは1,012試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 805 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,012 |
| ファーストブラッド | 58% | 463 |
| 10:00でキル有利 | 52% | 328 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 639 |
| 10:00で0デス | 59% | 658 |
| 15:00で0デス | 64% | 308 |
このレーンは中央値でだいたい6:58ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:33前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
レル相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ425試合で44.7%。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。