MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ユーミ vs パイク

ユーミとパイク、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,545試合を数えると、ユーミはパイクに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではユーミが766ゴールド不利です。

15分時点のユーミ

15分まで続いた2,535試合の中央値で見たパイクとの差。

ユーミはパイクのカウンターですか?

今回はノーです。パイクがここで数えたランクサポート2,545試合の52%を勝っています。それでもユーミ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

パイクに対するユーミのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ユーミはこのマッチアップ664試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,878試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%664
10:00にゴールドビハインド42%1,878
ファーストブラッド55%796
10:00でキル有利57%387
10:00でCS有利45%571
10:00で0デス56%695
15:00で0デス66%339

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:30付近、レベル6は8:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのユーミ、実際に積むアイテム

パイク相手に限ると、ユーミが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ417試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはミカエルの祝福、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。46試合で60.9%です。

ユーミが最も多く完成させるコアはミカエルの祝福、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した1,075試合で59.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはコントロール ワードが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(13,055試合)。

スキルプラン:ユーミはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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