MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs ソナ
スレッシュとソナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,091試合を数えると、スレッシュはソナに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが117ゴールド有利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: +117
- CS: +4
- 経験値: +7
15分まで続いた3,074試合の中央値で見たソナとの差。
スレッシュはソナのカウンターですか?
数字上は互角で、スレッシュは51%(3,091試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ソナに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ1,791試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,294試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,791 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,294 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,082 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,029 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 2,088 |
| 10:00で0デス | 62% | 894 |
| 15:00で0デス | 73% | 350 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:02付近、レベル6は8:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
ソナ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,219試合で49.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、騎士の誓い、ジーク コンバージェンス。51試合で45.1%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。