MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
セラフィーン vs ソナ
サポートでセラフィーンはどれくらいソナに勝つ?
サポートのセラフィーンでソナと当たったランク戦は2,766試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが234ゴールド有利です。
15分時点のセラフィーン
- ゴールド: +234
- CS: +2
- 経験値: +107
15分まで続いた2,751試合の中央値で見たソナとの差。
セラフィーンはソナのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,766試合を数えたセラフィーンの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ソナ攻略:セラフィーンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはセラフィーンを1,774試合基準の55%に押し上げます。逆にビハインドでは990試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,774 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 990 |
| ファーストブラッド | 53% | 1,212 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 1,084 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,505 |
| 10:00で0デス | 56% | 1,011 |
| 15:00で0デス | 65% | 406 |
このレーンは中央値でだいたい7:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:15前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきセラフィーンのサポートビルド
ソナ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ952試合で50.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。41試合で56.1%です。
セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。
スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。