MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソナ vs スレッシュ

サポートでソナはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのソナでスレッシュと当たったランク戦は3,091試合、そのうち勝ったのは49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソナが117ゴールド不利です。

15分時点のソナ

15分まで続いた3,074試合の中央値で見たスレッシュとの差。

ソナはスレッシュのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,091試合を数えたソナの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スレッシュ攻略:ソナのゲームプラン

10:00のゴールドリードはソナを1,294試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは1,791試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,294
10:00にゴールドビハインド42%1,791
ファーストブラッド54%815
10:00でキル有利54%754
10:00でCS有利46%837
10:00で0デス55%585
15:00で0デス64%210

このレーンは中央値でだいたい5:05ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:39前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきソナのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,330試合で50.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。56試合で69.6%です。

ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。

スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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