MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs メル
サイラスのメル戦の勝率は?
ミッドでサイラスはメル相手に、観測したランク戦2,053試合で勝率53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが412ゴールド不利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: -412
- CS: -21
- 経験値: -231
15分まで続いた2,039試合の中央値で見たメルとの差。
サイラスはメルのカウンターですか?
イエスです。サイラスはメル相手のランクミッド2,053試合で53%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、サイラスがリードからどれだけ試合を決め切るか、メルがどれだけ取り返すかを示します。
サイラスでメルに勝つ方法
サイラスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは797試合で65%。ビハインドだと1,254試合で46%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 65% | 797 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 1,254 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,001 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 838 |
| 10:00でCS有利 | 67% | 387 |
| 10:00で0デス | 65% | 297 |
| 15:00で0デス | 74% | 115 |
このレーンの初デスの中央値は3:56、レベル6スパイクは5:38あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのサイラスは何をビルドする?
メル相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ663試合で54.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。121試合で58.7%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。