MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

メル vs アーリ

メルのアーリ戦の勝率は?

ミッドでメルはアーリ相手に、観測したランク戦4,774試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではメルが838ゴールド有利です。

15分時点のメル

15分まで続いた4,753試合の中央値で見たアーリとの差。

メルはアーリのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。メルは4,774試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

メルでアーリに勝つ方法

メルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは3,496試合で54%。ビハインドだと1,278試合で39%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%3,496
10:00にゴールドビハインド39%1,278
ファーストブラッド53%3,198
10:00でキル有利57%2,673
10:00でCS有利53%3,857
10:00で0デス58%1,614
15:00で0デス67%694

このレーンの初デスの中央値は7:30、レベル6スパイクは5:11あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのメルは何をビルドする?

アーリ相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ1,734試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。445試合で54.6%です。

メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,163試合で52.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(19,526試合)。

スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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