MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

メル vs サイラス

メルとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,053試合を数えると、メルはサイラスに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではメルが412ゴールド有利です。

15分時点のメル

15分まで続いた2,039試合の中央値で見たサイラスとの差。

メルはサイラスのカウンターですか?

今回はノーです。サイラスがここで数えたランクミッド2,053試合の53%を勝っています。それでもメル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

サイラスに対するメルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、メルはこのマッチアップ1,254試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと797試合基準で36%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%1,254
10:00にゴールドビハインド36%797
ファーストブラッド51%1,063
10:00でキル有利57%836
10:00でCS有利50%1,636
10:00で0デス57%372
15:00で0デス64%148

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:24付近、レベル6は5:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのメル、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ480試合で46.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。103試合で52.4%です。

メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,163試合で52.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(19,526試合)。

スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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