MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
セラフィーン vs カルマ
セラフィーンとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート6,139試合を数えると、セラフィーンはカルマに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが106ゴールド有利です。
15分時点のセラフィーン
- ゴールド: +106
- CS: 0
- 経験値: +68
15分まで続いた6,107試合の中央値で見たカルマとの差。
セラフィーンはカルマのカウンターですか?
数えた結果はイエス。セラフィーンはカルマ相手のランクサポート6,139試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのセラフィーンの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
カルマに対するセラフィーンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、セラフィーンはこのマッチアップ3,365試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,770試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 3,365 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 2,770 |
| ファーストブラッド | 57% | 2,445 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 2,145 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 2,764 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,998 |
| 15:00で0デス | 65% | 752 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:59付近、レベル6は8:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのセラフィーン、実際に積むアイテム
カルマ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,930試合で54.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。70試合で58.6%です。
セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。
スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。