MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

セラフィーン vs ナミ

セラフィーンとナミ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート8,659試合を数えると、セラフィーンはナミに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが206ゴールド有利です。

15分時点のセラフィーン

15分まで続いた8,605試合の中央値で見たナミとの差。

セラフィーンはナミのカウンターですか?

数字上は互角で、セラフィーンは51%(8,659試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ナミに対するセラフィーンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、セラフィーンはこのマッチアップ5,284試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,368試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%5,284
10:00にゴールドビハインド40%3,368
ファーストブラッド57%3,615
10:00でキル有利56%3,254
10:00でCS有利49%4,533
10:00で0デス58%2,857
15:00で0デス66%1,027

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:18付近、レベル6は8:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのセラフィーン、実際に積むアイテム

ナミ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ2,598試合で52.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。85試合で55.3%です。

セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。

スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ