MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs セラフィーン

サポートでカルマはどれくらいセラフィーンに勝つ?

サポートのカルマでセラフィーンと当たったランク戦は6,139試合、そのうち勝ったのは48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

対面対策

カルマ vs セラフィーン:根拠がひと目でわかる

観測したランク戦6,139試合のうち、カルマの勝率は48%でした。根拠の強さ:信頼度高。

10分時点でリードしていた場合、カルマの勝率は2,770試合中56%。ビハインドだった場合は、3,365試合中42%でした。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが106ゴールド不利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた6,107試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

カルマはセラフィーンのカウンターですか?

集計はノーです。セラフィーンがここでランクサポート6,139試合の52%を取っています。それでも勝てるレーンです。カルマは下の場面から取り返すので、セラフィーン相手にカルマをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

セラフィーン攻略:カルマのゲームプラン

10:00のゴールドリードはカルマを2,770試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは3,365試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%2,770
10:00にゴールドビハインド42%3,365
ファーストブラッド55%1,854
10:00でキル有利54%1,301
10:00でCS有利47%2,936
10:00で0デス54%1,881
15:00で0デス62%750

このレーンは中央値でだいたい6:53ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:32前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきカルマのサポートビルド

セラフィーン相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,317試合で48.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。139試合で56.1%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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