MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レル vs セラフィーン

サポートでレルはどれくらいセラフィーンに勝つ?

サポートのレルでセラフィーンと当たったランク戦は2,018試合、そのうち勝ったのは47%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレルが225ゴールド不利です。

15分時点のレル

15分まで続いた2,007試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

レルはセラフィーンのカウンターですか?

集計はノーです。セラフィーンがここでランクサポート2,018試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。レルは下の場面から取り返すので、セラフィーン相手にレルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

セラフィーン攻略:レルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはレルを767試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは1,250試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%767
10:00にゴールドビハインド41%1,250
ファーストブラッド54%623
10:00でキル有利54%473
10:00でCS有利46%1,036
10:00で0デス54%433
15:00で0デス65%144

このレーンは中央値でだいたい5:08ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:58前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきレルのサポートビルド

セラフィーン相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ534試合で48.3%。

レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。

スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ