MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs セラフィーン
サポートでパイクはどれくらいセラフィーンに勝つ?
サポートのパイクでセラフィーンと当たったランク戦は3,480試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが384ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +384
- CS: -2
- 経験値: -156
15分まで続いた3,459試合の中央値で見たセラフィーンとの差。
パイクはセラフィーンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。3,480試合を数えたパイクの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
セラフィーン攻略:パイクのゲームプラン
10:00のゴールドリードはパイクを2,072試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは1,408試合基準の41%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 2,072 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,408 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,657 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 1,637 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 1,454 |
| 10:00で0デス | 58% | 639 |
| 15:00で0デス | 68% | 194 |
このレーンは中央値でだいたい4:46ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:54前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきパイクのサポートビルド
セラフィーン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ1,249試合で50.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。122試合で57.4%です。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。