MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs セラフィーン

サポートでパイクはどれくらいセラフィーンに勝つ?

サポートのパイクでセラフィーンと当たったランク戦は3,480試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが384ゴールド有利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた3,459試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

パイクはセラフィーンのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,480試合を数えたパイクの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

セラフィーン攻略:パイクのゲームプラン

10:00のゴールドリードはパイクを2,072試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは1,408試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%2,072
10:00にゴールドビハインド41%1,408
ファーストブラッド54%1,657
10:00でキル有利55%1,637
10:00でCS有利45%1,454
10:00で0デス58%639
15:00で0デス68%194

このレーンは中央値でだいたい4:46ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:54前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきパイクのサポートビルド

セラフィーン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ1,249試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。122試合で57.4%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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