MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs ラカン
サポートでパイクはどれくらいラカンに勝つ?
サポートのパイクでラカンと当たったランク戦は2,763試合、そのうち勝ったのは47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが534ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +534
- CS: -2
- 経験値: +25
15分まで続いた2,744試合の中央値で見たラカンとの差。
パイクはラカンのカウンターですか?
集計はノーです。ラカンがここでランクサポート2,763試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。パイクは下の場面から取り返すので、ラカン相手にパイクをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
ラカン攻略:パイクのゲームプラン
10:00のゴールドリードはパイクを1,889試合基準の51%に押し上げます。逆にビハインドでは872試合基準の37%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 51% | 1,889 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 872 |
| ファーストブラッド | 51% | 1,339 |
| 10:00でキル有利 | 50% | 1,484 |
| 10:00でCS有利 | 43% | 963 |
| 10:00で0デス | 56% | 589 |
| 15:00で0デス | 71% | 171 |
このレーンは中央値でだいたい5:39ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:58前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきパイクのサポートビルド
ラカン相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ910試合で44.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。60試合で46.7%です。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。