MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ラカン vs パイク
ラカンとパイク、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,763試合を数えると、ラカンはパイクに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではラカンが534ゴールド不利です。
15分時点のラカン
- ゴールド: -534
- CS: +2
- 経験値: -24
15分まで続いた2,744試合の中央値で見たパイクとの差。
ラカンはパイクのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ラカンはパイク相手のランクサポート2,763試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのラカンの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
パイクに対するラカンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ラカンはこのマッチアップ872試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,889試合基準で49%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 872 |
| 10:00にゴールドビハインド | 49% | 1,889 |
| ファーストブラッド | 60% | 695 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 410 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 1,618 |
| 10:00で0デス | 60% | 540 |
| 15:00で0デス | 63% | 213 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:22付近、レベル6は9:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのラカン、実際に積むアイテム
パイク相手に限ると、ラカンが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ579試合で52.8%。
ラカンが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、バンドルパイプ。3つ完成した613試合で57.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,489試合)。
スキルプラン:ラカンはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。