MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs セラフィーン
サポートでミリオはどれくらいセラフィーンに勝つ?
サポートのミリオでセラフィーンと当たったランク戦は5,425試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが322ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -322
- CS: -1
- 経験値: -94
15分まで続いた5,396試合の中央値で見たセラフィーンとの差。
ミリオはセラフィーンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。5,425試合を数えたミリオの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
セラフィーン攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを1,804試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは3,614試合基準の45%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,804 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 3,614 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,132 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 667 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 2,616 |
| 10:00で0デス | 55% | 2,360 |
| 15:00で0デス | 63% | 1,152 |
このレーンは中央値でだいたい8:18ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:26前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
セラフィーン相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,467試合で51.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。123試合で60.2%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。