MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ミリオ vs セラフィーン

サポートでミリオはどれくらいセラフィーンに勝つ?

サポートのミリオでセラフィーンと当たったランク戦は5,425試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではミリオが322ゴールド不利です。

15分時点のミリオ

15分まで続いた5,396試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

ミリオはセラフィーンのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。5,425試合を数えたミリオの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

セラフィーン攻略:ミリオのゲームプラン

10:00のゴールドリードはミリオを1,804試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは3,614試合基準の45%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,804
10:00にゴールドビハインド45%3,614
ファーストブラッド59%1,132
10:00でキル有利58%667
10:00でCS有利49%2,616
10:00で0デス55%2,360
15:00で0デス63%1,152

このレーンは中央値でだいたい8:18ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:26前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきミリオのサポートビルド

セラフィーン相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,467試合で51.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。123試合で60.2%です。

ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。

スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ