MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ラカン
サポートでミリオはどれくらいラカンに勝つ?
サポートのミリオでラカンと当たったランク戦は2,049試合、そのうち勝ったのは51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが73ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -73
- CS: -3
- 経験値: +150
15分まで続いた2,042試合の中央値で見たラカンとの差。
ミリオはラカンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,049試合を数えたミリオの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ラカン攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを968試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは1,078試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 968 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,078 |
| ファーストブラッド | 56% | 530 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 408 |
| 10:00でCS有利 | 46% | 618 |
| 10:00で0デス | 54% | 945 |
| 15:00で0デス | 61% | 471 |
このレーンは中央値でだいたい8:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:29前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
ラカン相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ513試合で48.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。43試合で58.1%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。