MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs ミリオ

スレッシュとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート6,476試合を数えると、スレッシュはミリオに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが207ゴールド有利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた6,431試合の中央値で見たミリオとの差。

スレッシュはミリオのカウンターですか?

数えた結果はイエス。スレッシュはミリオ相手のランクサポート6,476試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのスレッシュの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ミリオに対するスレッシュのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ3,800試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,670試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%3,800
10:00にゴールドビハインド41%2,670
ファーストブラッド58%2,257
10:00でキル有利56%2,210
10:00でCS有利50%4,038
10:00で0デス60%2,050
15:00で0デス71%893

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:24付近、レベル6は8:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム

ミリオ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ2,340試合で52.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。83試合で60.2%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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