MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ラカン vs ミリオ
ラカンとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,049試合を数えると、ラカンはミリオに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではラカンが73ゴールド有利です。
15分時点のラカン
- ゴールド: +73
- CS: +3
- 経験値: -149
15分まで続いた2,042試合の中央値で見たミリオとの差。
ラカンはミリオのカウンターですか?
数字上は互角で、ラカンは49%(2,049試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ミリオに対するラカンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ラカンはこのマッチアップ1,078試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと968試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,078 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 968 |
| ファーストブラッド | 58% | 562 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 502 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 1,287 |
| 10:00で0デス | 56% | 794 |
| 15:00で0デス | 63% | 361 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:36付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのラカン、実際に積むアイテム
ミリオ相手に限ると、ラカンが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ451試合で52.3%。
ラカンが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、バンドルパイプ。3つ完成した613試合で57.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,489試合)。
スキルプラン:ラカンはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。