MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アリスター vs パイク
サポートでアリスターはどれくらいパイクに勝つ?
サポートのアリスターでパイクと当たったランク戦は2,352試合、そのうち勝ったのは51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアリスターが686ゴールド不利です。
15分時点のアリスター
- ゴールド: -686
- CS: -1
- 経験値: -137
15分まで続いた2,341試合の中央値で見たパイクとの差。
アリスターはパイクのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,352試合を数えたアリスターの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
パイク攻略:アリスターのゲームプラン
10:00のゴールドリードはアリスターを703試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,647試合基準の45%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 703 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 1,647 |
| ファーストブラッド | 56% | 544 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 405 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,071 |
| 10:00で0デス | 62% | 256 |
| 15:00で0デス | 66% | 76 |
このレーンは中央値でだいたい3:52ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:11前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきアリスターのサポートビルド
パイク相手に限ると、アリスターが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ555試合で49.7%。
アリスターが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した711試合で62.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(13,952試合)。
スキルプラン:アリスターはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。