MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アリスター vs パイク

サポートでアリスターはどれくらいパイクに勝つ?

サポートのアリスターでパイクと当たったランク戦は2,352試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアリスターが686ゴールド不利です。

15分時点のアリスター

15分まで続いた2,341試合の中央値で見たパイクとの差。

アリスターはパイクのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。2,352試合を数えたアリスターの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

パイク攻略:アリスターのゲームプラン

10:00のゴールドリードはアリスターを703試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,647試合基準の45%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%703
10:00にゴールドビハインド45%1,647
ファーストブラッド56%544
10:00でキル有利53%405
10:00でCS有利48%1,071
10:00で0デス62%256
15:00で0デス66%76

このレーンは中央値でだいたい3:52ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:11前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきアリスターのサポートビルド

パイク相手に限ると、アリスターが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ555試合で49.7%。

アリスターが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した711試合で62.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(13,952試合)。

スキルプラン:アリスターはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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