MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジリアン vs ミリオ
ジリアンとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,600試合を数えると、ジリアンはミリオに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジリアンが88ゴールド有利です。
15分時点のジリアン
- ゴールド: +88
- CS: +3
- 経験値: +187
15分まで続いた1,587試合の中央値で見たミリオとの差。
ジリアンはミリオのカウンターですか?
今回はノーです。ミリオがここで数えたランクサポート1,600試合の53%を勝っています。それでもジリアン使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ミリオに対するジリアンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ジリアンはこのマッチアップ852試合で53%勝ちます。同じ時点でビハインドだと748試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 53% | 852 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 748 |
| ファーストブラッド | 55% | 532 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 435 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 824 |
| 10:00で0デス | 53% | 657 |
| 15:00で0デス | 61% | 340 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:50付近、レベル6は8:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのジリアン、実際に積むアイテム
ミリオ相手に限ると、ジリアンが最初に完成させるのはシュレリアの戦歌が最多です。このマッチアップ382試合で46.6%。
ジリアンが最も多く完成させるコアはシュレリアの戦歌、バンドルパイプ、帝国の指令。3つ完成した740試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていシュレリアの戦歌です(9,869試合)。
スキルプラン:ジリアンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。