MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ブラッドミア vs サイラス
ブラッドミアのサイラス戦の勝率は?
ミッドでブラッドミアはサイラス相手に、観測したランク戦2,066試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではブラッドミアが77ゴールド有利です。
15分時点のブラッドミア
- ゴールド: +77
- CS: +16
- 経験値: +247
15分まで続いた2,058試合の中央値で見たサイラスとの差。
ブラッドミアはサイラスのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ブラッドミアは2,066試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ブラッドミアでサイラスに勝つ方法
ブラッドミアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,032試合で66%。ビハインドだと1,033試合で37%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 66% | 1,032 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 1,033 |
| ファーストブラッド | 59% | 949 |
| 10:00でキル有利 | 69% | 610 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,393 |
| 10:00で0デス | 66% | 441 |
| 15:00で0デス | 75% | 225 |
このレーンの初デスの中央値は4:28、レベル6スパイクは5:33あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのブラッドミアは何をビルドする?
サイラス相手に限ると、ブラッドミアが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ675試合で52.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。181試合で67.4%です。
ブラッドミアが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,864試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(18,911試合)。
スキルプラン:ブラッドミアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。