MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ブラッドミア vs サイラス

ブラッドミアのサイラス戦の勝率は?

ミッドでブラッドミアはサイラス相手に、観測したランク戦2,066試合で勝率51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではブラッドミアが77ゴールド有利です。

15分時点のブラッドミア

15分まで続いた2,058試合の中央値で見たサイラスとの差。

ブラッドミアはサイラスのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ブラッドミアは2,066試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ブラッドミアでサイラスに勝つ方法

ブラッドミアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,032試合で66%。ビハインドだと1,033試合で37%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード66%1,032
10:00にゴールドビハインド37%1,033
ファーストブラッド59%949
10:00でキル有利69%610
10:00でCS有利59%1,393
10:00で0デス66%441
15:00で0デス75%225

このレーンの初デスの中央値は4:28、レベル6スパイクは5:33あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのブラッドミアは何をビルドする?

サイラス相手に限ると、ブラッドミアが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ675試合で52.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。181試合で67.4%です。

ブラッドミアが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,864試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(18,911試合)。

スキルプラン:ブラッドミアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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