MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs ルル

スレッシュとルル、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート9,591試合を数えると、スレッシュはルルに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが122ゴールド有利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた9,532試合の中央値で見たルルとの差。

スレッシュはルルのカウンターですか?

数えた結果はイエス。スレッシュはルル相手のランクサポート9,591試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのスレッシュの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ルルに対するスレッシュのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ5,203試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと4,376試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%5,203
10:00にゴールドビハインド43%4,376
ファーストブラッド59%3,244
10:00でキル有利56%3,078
10:00でCS有利50%5,839
10:00で0デス61%2,277
15:00で0デス71%915

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:15付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム

ルル相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ3,375試合で51.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、フローズン ハート。123試合で56.1%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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