MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs スレッシュ

サポートでルルはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのルルでスレッシュと当たったランク戦は9,591試合、そのうち勝ったのは48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが122ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた9,532試合の中央値で見たスレッシュとの差。

ルルはスレッシュのカウンターですか?

集計はノーです。スレッシュがここでランクサポート9,591試合の52%を取っています。それでも勝てるレーンです。ルルは下の場面から取り返すので、スレッシュ相手にルルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

スレッシュ攻略:ルルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはルルを4,376試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは5,203試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%4,376
10:00にゴールドビハインド41%5,203
ファーストブラッド54%3,023
10:00でキル有利54%2,503
10:00でCS有利45%3,123
10:00で0デス57%2,210
15:00で0デス63%904

このレーンは中央値でだいたい5:13ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:39前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきルルのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ2,766試合で48.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、シュレリアの戦歌。149試合で55.0%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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