MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs カルマ
スレッシュとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート8,519試合を数えると、スレッシュはカルマに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが61ゴールド不利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: -61
- CS: +2
- 経験値: -47
15分まで続いた8,471試合の中央値で見たカルマとの差。
スレッシュはカルマのカウンターですか?
数えた結果はイエス。スレッシュはカルマ相手のランクサポート8,519試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのスレッシュの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
カルマに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ3,870試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと4,643試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 3,870 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 4,643 |
| ファーストブラッド | 59% | 2,497 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 2,456 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 5,025 |
| 10:00で0デス | 63% | 1,812 |
| 15:00で0デス | 74% | 673 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:11付近、レベル6は8:47ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
カルマ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ3,180試合で53.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。127試合で64.6%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。