MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs カルマ

スレッシュとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート8,519試合を数えると、スレッシュはカルマに53%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが61ゴールド不利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた8,471試合の中央値で見たカルマとの差。

スレッシュはカルマのカウンターですか?

数えた結果はイエス。スレッシュはカルマ相手のランクサポート8,519試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのスレッシュの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

カルマに対するスレッシュのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ3,870試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと4,643試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%3,870
10:00にゴールドビハインド45%4,643
ファーストブラッド59%2,497
10:00でキル有利57%2,456
10:00でCS有利50%5,025
10:00で0デス63%1,812
15:00で0デス74%673

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:11付近、レベル6は8:47ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム

カルマ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ3,180試合で53.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。127試合で64.6%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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