MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs スレッシュ

サポートでカルマはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのカルマでスレッシュと当たったランク戦は8,519試合、そのうち勝ったのは47%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが61ゴールド有利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた8,471試合の中央値で見たスレッシュとの差。

カルマはスレッシュのカウンターですか?

集計はノーです。スレッシュがここでランクサポート8,519試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。カルマは下の場面から取り返すので、スレッシュ相手にカルマをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

スレッシュ攻略:カルマのゲームプラン

10:00のゴールドリードはカルマを4,643試合基準の55%に押し上げます。逆にビハインドでは3,870試合基準の38%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%4,643
10:00にゴールドビハインド38%3,870
ファーストブラッド53%2,592
10:00でキル有利52%2,415
10:00でCS有利43%2,966
10:00で0デス57%1,993
15:00で0デス65%700

このレーンは中央値でだいたい5:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきカルマのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,625試合で45.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。173試合で49.1%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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