MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

サイラス vs ラックス

サイラスのラックス戦の勝率は?

ミッドでサイラスはラックス相手に、観測したランク戦2,064試合で勝率49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではサイラスが121ゴールド不利です。

15分時点のサイラス

15分まで続いた2,047試合の中央値で見たラックスとの差。

サイラスはラックスのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。サイラスは2,064試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

サイラスでラックスに勝つ方法

サイラスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは980試合で59%。ビハインドだと1,083試合で41%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%980
10:00にゴールドビハインド41%1,083
ファーストブラッド56%1,072
10:00でキル有利57%995
10:00でCS有利57%674
10:00で0デス61%328
15:00で0デス64%141

このレーンの初デスの中央値は4:01、レベル6スパイクは5:35あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのサイラスは何をビルドする?

ラックス相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ771試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。119試合で55.5%です。

サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。

スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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