MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs ラックス
アーリとラックス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,472試合を数えると、アーリはラックスに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが56ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -56
- CS: -3
- 経験値: -15
15分まで続いた3,451試合の中央値で見たラックスとの差。
アーリはラックスのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは51%(3,472試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ラックスに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,676試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,796試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,676 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,796 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,670 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,304 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,494 |
| 10:00で0デス | 59% | 1,009 |
| 15:00で0デス | 71% | 472 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:07付近、レベル6は5:20ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
ラックス相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,140試合で52.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。197試合で59.4%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。