MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

サイラス vs リー・シン

サイラスとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル5,221試合を数えると、サイラスはリー・シンに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではサイラスが129ゴールド不利です。

15分時点のサイラス

15分まで続いた5,196試合の中央値で見たリー・シンとの差。

サイラスはリー・シンのカウンターですか?

数えた結果はイエス。サイラスはリー・シン相手のランクジャングル5,221試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのサイラスの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

リー・シンに対するサイラスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、サイラスはこのマッチアップ2,283試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,936試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%2,283
10:00にゴールドビハインド42%2,936
ファーストブラッド58%2,989
10:00でキル有利64%1,773
10:00でCS有利61%2,400
10:00で0デス65%1,074
15:00で0デス77%439

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:25付近、レベル6は7:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのサイラス、実際に積むアイテム

リー・シン相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ1,700試合で52.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。640試合で61.2%です。

サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した12,052試合で54.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(32,249試合)。

スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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