MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リー・シン vs サイラス

ジャングルでリー・シンはどれくらいサイラスに勝つ?

ジャングルのリー・シンでサイラスと当たったランク戦は5,221試合、そのうち勝ったのは48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが129ゴールド有利です。

15分時点のリー・シン

15分まで続いた5,196試合の中央値で見たサイラスとの差。

リー・シンはサイラスのカウンターですか?

集計はノーです。サイラスがここでランクジャングル5,221試合の52%を取っています。それでも勝てるレーンです。リー・シンは下の場面から取り返すので、サイラス相手にリー・シンをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

サイラス攻略:リー・シンのゲームプラン

10:00のゴールドリードはリー・シンを2,936試合基準の58%に押し上げます。逆にビハインドでは2,283試合基準の36%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%2,936
10:00にゴールドビハインド36%2,283
ファーストブラッド52%3,645
10:00でキル有利57%2,513
10:00でCS有利57%2,647
10:00で0デス60%1,299
15:00で0デス74%473

このレーンは中央値でだいたい6:21ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:09前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきリー・シンのジャングルビルド

サイラス相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ1,182試合で49.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。219試合で53.0%です。

リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。

スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ