MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs ガリオ
サイラスのガリオ戦の勝率は?
ミッドでサイラスはガリオ相手に、観測したランク戦3,009試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが11ゴールド不利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: -11
- CS: -6
- 経験値: -189
15分まで続いた2,995試合の中央値で見たガリオとの差。
サイラスはガリオのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。サイラスは3,009試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
サイラスでガリオに勝つ方法
サイラスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,459試合で59%。ビハインドだと1,549試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,459 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,549 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,524 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,361 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,185 |
| 10:00で0デス | 58% | 586 |
| 15:00で0デス | 61% | 254 |
このレーンの初デスの中央値は4:15、レベル6スパイクは5:36あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのサイラスは何をビルドする?
ガリオ相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ838試合で48.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。171試合で62.6%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。