MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ガリオ vs サイラス
ガリオとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,009試合を数えると、ガリオはサイラスに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではガリオが11ゴールド有利です。
15分時点のガリオ
- ゴールド: +11
- CS: +6
- 経験値: +189
15分まで続いた2,995試合の中央値で見たサイラスとの差。
ガリオはサイラスのカウンターですか?
数字上は互角で、ガリオは51%(3,009試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
サイラスに対するガリオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ガリオはこのマッチアップ1,549試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,459試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,549 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,459 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,304 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 983 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,726 |
| 10:00で0デス | 63% | 611 |
| 15:00で0デス | 69% | 312 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:04付近、レベル6は5:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのガリオ、実際に積むアイテム
サイラス相手に限ると、ガリオが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ783試合で48.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。95試合で58.9%です。
ガリオが最も多く完成させるコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,250試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていホロウ レディアンスです(16,914試合)。
スキルプラン:ガリオはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。