MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ガリオ vs サイラス

ガリオとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,009試合を数えると、ガリオはサイラスに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではガリオが11ゴールド有利です。

15分時点のガリオ

15分まで続いた2,995試合の中央値で見たサイラスとの差。

ガリオはサイラスのカウンターですか?

数字上は互角で、ガリオは51%(3,009試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

サイラスに対するガリオのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ガリオはこのマッチアップ1,549試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,459試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,549
10:00にゴールドビハインド41%1,459
ファーストブラッド59%1,304
10:00でキル有利62%983
10:00でCS有利56%1,726
10:00で0デス63%611
15:00で0デス69%312

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:04付近、レベル6は5:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのガリオ、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、ガリオが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ783試合で48.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。95試合で58.9%です。

ガリオが最も多く完成させるコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,250試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていホロウ レディアンスです(16,914試合)。

スキルプラン:ガリオはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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