MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソナ vs レオナ

ソナとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート1,802試合を数えると、ソナはレオナに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソナが57ゴールド不利です。

15分時点のソナ

15分まで続いた1,798試合の中央値で見たレオナとの差。

ソナはレオナのカウンターですか?

数字上は互角で、ソナは50%(1,802試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

レオナに対するソナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソナはこのマッチアップ864試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと938試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%864
10:00にゴールドビハインド42%938
ファーストブラッド57%540
10:00でキル有利58%475
10:00でCS有利48%491
10:00で0デス62%370
15:00で0デス70%138

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:07付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソナ、実際に積むアイテム

レオナ相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ752試合で50.7%。

ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。

スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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