MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs レオナ
ナミとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート5,808試合を数えると、ナミはレオナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが64ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -64
- CS: -3
- 経験値: +51
15分まで続いた5,777試合の中央値で見たレオナとの差。
ナミはレオナのカウンターですか?
数字上は互角で、ナミは49%(5,808試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
レオナに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ2,905試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,898試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 2,905 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 2,898 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,831 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 1,584 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,839 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,575 |
| 15:00で0デス | 66% | 571 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:56付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
レオナ相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,874試合で49.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。83試合で57.8%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。