MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
セラフィーン vs ザイラ
サポートでセラフィーンはどれくらいザイラに勝つ?
サポートのセラフィーンでザイラと当たったランク戦は1,999試合、そのうち勝ったのは51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが111ゴールド不利です。
15分時点のセラフィーン
- ゴールド: -111
- CS: -3
- 経験値: +10
15分まで続いた1,990試合の中央値で見たザイラとの差。
セラフィーンはザイラのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,999試合を数えたセラフィーンの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ザイラ攻略:セラフィーンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはセラフィーンを955試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,042試合基準の42%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 955 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,042 |
| ファーストブラッド | 56% | 815 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 638 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 784 |
| 10:00で0デス | 57% | 644 |
| 15:00で0デス | 61% | 215 |
このレーンは中央値でだいたい7:16ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:20前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきセラフィーンのサポートビルド
ザイラ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ551試合で51.0%。
セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。
スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。