MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
セラフィーン vs ユーミ
サポートでセラフィーンはどれくらいユーミに勝つ?
サポートのセラフィーンでユーミと当たったランク戦は2,954試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが296ゴールド有利です。
15分時点のセラフィーン
- ゴールド: +296
- CS: +9
- 経験値: -272
15分まで続いた2,939試合の中央値で見たユーミとの差。
セラフィーンはユーミのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,954試合を数えたセラフィーンの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ユーミ攻略:セラフィーンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはセラフィーンを1,879試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,075試合基準の35%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,879 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 1,075 |
| ファーストブラッド | 60% | 1,232 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,172 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 2,209 |
| 10:00で0デス | 64% | 881 |
| 15:00で0デス | 74% | 322 |
このレーンは中央値でだいたい6:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:21前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきセラフィーンのサポートビルド
ユーミ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ840試合で52.3%。
セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。
スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。