MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソナ vs セラフィーン

ソナとセラフィーン、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,766試合を数えると、ソナはセラフィーンに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソナが234ゴールド不利です。

15分時点のソナ

15分まで続いた2,751試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

ソナはセラフィーンのカウンターですか?

数字上は互角で、ソナは50%(2,766試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

セラフィーンに対するソナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソナはこのマッチアップ990試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,774試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%990
10:00にゴールドビハインド45%1,774
ファーストブラッド58%727
10:00でキル有利58%542
10:00でCS有利47%1,089
10:00で0デス55%702
15:00で0デス59%260

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:05付近、レベル6は8:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソナ、実際に積むアイテム

セラフィーン相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,191試合で52.1%。

ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。

スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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