MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

セラフィーン vs ラカン

セラフィーンとラカン、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,075試合を数えると、セラフィーンはラカンに53%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが272ゴールド有利です。

15分時点のセラフィーン

15分まで続いた2,065試合の中央値で見たラカンとの差。

セラフィーンはラカンのカウンターですか?

数えた結果はイエス。セラフィーンはラカン相手のランクサポート2,075試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのセラフィーンの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ラカンに対するセラフィーンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、セラフィーンはこのマッチアップ1,345試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと728試合基準で46%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,345
10:00にゴールドビハインド46%728
ファーストブラッド57%892
10:00でキル有利56%854
10:00でCS有利50%742
10:00で0デス58%725
15:00で0デス70%282

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:18付近、レベル6は8:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのセラフィーン、実際に積むアイテム

ラカン相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ575試合で52.7%。

セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。

スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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