MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

セラフィーン vs ニーコ

セラフィーンとニーコ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート1,350試合を数えると、セラフィーンはニーコに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが29ゴールド不利です。

15分時点のセラフィーン

15分まで続いた1,343試合の中央値で見たニーコとの差。

セラフィーンはニーコのカウンターですか?

数字上は互角で、セラフィーンは51%(1,350試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ニーコに対するセラフィーンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、セラフィーンはこのマッチアップ676試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと672試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%676
10:00にゴールドビハインド43%672
ファーストブラッド58%579
10:00でキル有利58%450
10:00でCS有利51%610
10:00で0デス60%400
15:00で0デス65%147

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:54付近、レベル6は8:24ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのセラフィーン、実際に積むアイテム

ニーコ相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ370試合で48.6%。

セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。

スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ