MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
セラフィーン vs ノーチラス
セラフィーンとノーチラス、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート6,071試合を数えると、セラフィーンはノーチラスに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが157ゴールド有利です。
15分時点のセラフィーン
- ゴールド: +157
- CS: 0
- 経験値: +152
15分まで続いた6,044試合の中央値で見たノーチラスとの差。
セラフィーンはノーチラスのカウンターですか?
数えた結果はイエス。セラフィーンはノーチラス相手のランクサポート6,071試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのセラフィーンの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ノーチラスに対するセラフィーンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、セラフィーンはこのマッチアップ3,359試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,705試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 3,359 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 2,705 |
| ファーストブラッド | 58% | 2,350 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 2,133 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 2,525 |
| 10:00で0デス | 62% | 1,337 |
| 15:00で0デス | 70% | 471 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:24付近、レベル6は8:35ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのセラフィーン、実際に積むアイテム
ノーチラス相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,765試合で55.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リーライ クリスタル セプター。52試合で65.4%です。
セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。
スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。