MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ライズ vs サイラス
ライズとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,412試合を数えると、ライズはサイラスに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではライズが158ゴールド有利です。
15分時点のライズ
- ゴールド: +158
- CS: +21
- 経験値: +315
15分まで続いた2,400試合の中央値で見たサイラスとの差。
ライズはサイラスのカウンターですか?
数字上は互角で、ライズは50%(2,412試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
サイラスに対するライズのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ1,380試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,029試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,380 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,029 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,028 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 704 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 1,938 |
| 10:00で0デス | 60% | 492 |
| 15:00で0デス | 72% | 218 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:38付近、レベル6は5:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのライズ、実際に積むアイテム
サイラス相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ1,003試合で50.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。474試合で56.5%です。
ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。
スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。