MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ライズ vs サイラス

ライズとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,412試合を数えると、ライズはサイラスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではライズが158ゴールド有利です。

15分時点のライズ

15分まで続いた2,400試合の中央値で見たサイラスとの差。

ライズはサイラスのカウンターですか?

数字上は互角で、ライズは50%(2,412試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

サイラスに対するライズのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ1,380試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,029試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,380
10:00にゴールドビハインド39%1,029
ファーストブラッド59%1,028
10:00でキル有利61%704
10:00でCS有利54%1,938
10:00で0デス60%492
15:00で0デス72%218

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:38付近、レベル6は5:29ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのライズ、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ1,003試合で50.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。474試合で56.5%です。

ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。

スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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