MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レル vs スレッシュ

サポートでレルはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのレルでスレッシュと当たったランク戦は3,559試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレルが73ゴールド不利です。

15分時点のレル

15分まで続いた3,537試合の中央値で見たスレッシュとの差。

レルはスレッシュのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,559試合を数えたレルの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スレッシュ攻略:レルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはレルを1,584試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,973試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,584
10:00にゴールドビハインド42%1,973
ファーストブラッド56%1,024
10:00でキル有利57%956
10:00でCS有利47%1,606
10:00で0デス62%535
15:00で0デス74%176

このレーンは中央値でだいたい4:23ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:05前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきレルのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ728試合で50.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。55試合で56.4%です。

レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。

スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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