MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レル vs カルマ

レルとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,390試合を数えると、レルはカルマに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレルが116ゴールド不利です。

15分時点のレル

15分まで続いた2,367試合の中央値で見たカルマとの差。

レルはカルマのカウンターですか?

数字上は互角で、レルは50%(2,390試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

カルマに対するレルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ1,024試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,365試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,024
10:00にゴールドビハインド43%1,365
ファーストブラッド57%724
10:00でキル有利55%680
10:00でCS有利49%1,330
10:00で0デス56%449
15:00で0デス65%169

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:59付近、レベル6は9:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレル、実際に積むアイテム

カルマ相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ551試合で52.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。43試合で58.1%です。

レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。

スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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