MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

カルマ vs レル

サポートでカルマはどれくらいレルに勝つ?

サポートのカルマでレルと当たったランク戦は2,390試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではカルマが116ゴールド有利です。

15分時点のカルマ

15分まで続いた2,367試合の中央値で見たレルとの差。

カルマはレルのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。2,390試合を数えたカルマの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

レル攻略:カルマのゲームプラン

10:00のゴールドリードはカルマを1,365試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは1,024試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,365
10:00にゴールドビハインド40%1,024
ファーストブラッド53%797
10:00でキル有利54%717
10:00でCS有利48%895
10:00で0デス59%618
15:00で0デス67%211

このレーンは中央値でだいたい6:00ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきカルマのサポートビルド

レル相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ459試合で50.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。68試合で55.9%です。

カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。

スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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