MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
カルマ vs レル
サポートでカルマはどれくらいレルに勝つ?
サポートのカルマでレルと当たったランク戦は2,390試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではカルマが116ゴールド有利です。
15分時点のカルマ
- ゴールド: +116
- CS: 0
- 経験値: +135
15分まで続いた2,367試合の中央値で見たレルとの差。
カルマはレルのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,390試合を数えたカルマの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
レル攻略:カルマのゲームプラン
10:00のゴールドリードはカルマを1,365試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは1,024試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,365 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,024 |
| ファーストブラッド | 53% | 797 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 717 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 895 |
| 10:00で0デス | 59% | 618 |
| 15:00で0デス | 67% | 211 |
このレーンは中央値でだいたい6:00ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきカルマのサポートビルド
レル相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ459試合で50.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。68試合で55.9%です。
カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。
スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。