MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レル vs アリスター
レルとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,226試合を数えると、レルはアリスターに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレルが120ゴールド有利です。
15分時点のレル
- ゴールド: +120
- CS: +2
- 経験値: +45
15分まで続いた2,213試合の中央値で見たアリスターとの差。
レルはアリスターのカウンターですか?
数字上は互角で、レルは49%(2,226試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
アリスターに対するレルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ1,213試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,012試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,213 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,012 |
| ファーストブラッド | 57% | 694 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 731 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,238 |
| 10:00で0デス | 58% | 461 |
| 15:00で0デス | 70% | 176 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:24付近、レベル6は8:58ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレル、実際に積むアイテム
アリスター相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ446試合で46.0%。
レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。
スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。