MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs カルマ

パイクとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,961試合を数えると、パイクはカルマに53%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが488ゴールド有利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた3,937試合の中央値で見たカルマとの差。

パイクはカルマのカウンターですか?

数えた結果はイエス。パイクはカルマ相手のランクサポート3,961試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのパイクの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

カルマに対するパイクのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、パイクはこのマッチアップ2,509試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,448試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%2,509
10:00にゴールドビハインド42%1,448
ファーストブラッド59%1,779
10:00でキル有利58%2,044
10:00でCS有利49%1,629
10:00で0デス66%686
15:00で0デス70%172

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:58付近、レベル6は9:05ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのパイク、実際に積むアイテム

カルマ相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ1,283試合で51.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。116試合で53.4%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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